Il giocatore jpm50 ha postato un messaggio il 29/03 11:43 sul ZooValley Forum: sherlock ghost nuova versione. Rispondere a lui su ZooValley e scambiare con altri giocatori
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il gioco di questa nuova versione è senza interesse, i mattoni tengono le palle. Richiede un distruttore di mattoni o pacchetti di 3 colori dello stesso colore da dare all'inizio del gioco Nessuna strategia. Il peggio è che le palle non si raggruppano più. Non ha senso scegliere i colori da distruggere per fare raduni e continuare il gioco.
"panic hen" su CadoVillage cambiava anche con questo sistema a mattoncini, ma mi sembrava che con meno pulcini recuperati avessi comunque un punteggio più alto avere.....
Mi piace sapere di cosa stiamo parlando, quindi sono andato a vedere. Ho fatto solo una parte. È bello avere un distruttore di pietre, ma 1 quando ci sono 2 pietre sovrapposte non serve a molto! Punti : 1- Queste pietre le lasciamo irrisolte 2- Le colonne completamente abbattute non consentono più alle colonne vicine di avvicinarsi. Prima, poiché le colonne di sinistra si restringevano verso destra, raggruppando così i fantasmi e consentendo se abbiamo calcolato la creazione di nuovi gruppi di 3. L'opzione di 16 fantasmi contemporaneamente consente molto del suo valore. 3- Aspetto già valido per la versione precedente: alla fine del gioco non hai scelta, devi uscire e ricaricare il gioco => ripubblicare e rilanciare il tempo perso. Quindi fare le parti richiede molto tempo. Voglio davvero credere che ci voglia la pubblicità per finanziare i siti, ma allora perché alcuni giochi e non altri. È bello concatenare le parti
Punti : 1- i punteggi sono ancora significativamente più alti rispetto alla versione precedente 2- non trovato 3- mi dispiace, non ho ancora trovato altri Punti positivi. Quindi mi unisco agli altri, ma con uno svantaggio, il gioco è più fastidioso che divertente ma paga di più rispetto alle versioni precedenti.