Il giocatore cricri04 ha postato un messaggio il 20/03 23:26 sul ZooValley Forum: Maestro del tempio. Rispondere a lui su ZooValley e scambiare con altri giocatori
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Sono passati più di 11 giorni da quando è stato fatto un clic nel cubo del fuoco..... il che non sorprende, viste le regole del gioco!
Senza cambiare questa regola, al fine di lasciare il cubo attraente, propongo che i lotti corrispondenti all'elemento acqua siano solo o quasi solo click nel cubo (la griglia che conteneva 12 click era molto meglio, e 15 click / 15 lotti di acqua non mi preoccuperebbe affatto). Potremmo anche immaginare un lotto "aereo" corrispondente a 3 click nel cubo!!!!!!!!!
La griglia offre già una moltitudine di potenziali doni e penso che questi doni "acqua" non sarebbero uno spreco. Il cubo è impostato in modo tale che il guadagno medio è di 150 euro, quindi per coloro che vorrebbero avere un regalo piuttosto che un click, direi che possono ritirarsi una volta ricevuto l'assegno!
In breve, faccio questo suggerimento perché ho pensato che avrei affrontato molte sfide su questo gioco, che non è troppo il caso, e inoltre uno dei 3 livelli del gioco sta diventando totalmente obsoleto mentre il suo principio è molto bello!
Ho giocato un sacco di oltre 600 turni e ho vinto 1 click, ma senza fortuna o contanti.......... Questo gioco è riservato ai ricchi che possono fare 1000 giri senza preoccuparsi dei "piccoli", possiamo vedere che questo gioco fa appello ad Eliane che pensa solo alla sua mela e a girare costantemente questa ruota *?^¨$$£! 🙁n): 🙁n):
Beh, ho piuttosto l'impressione che giochi sempre meno sul gioco rispetto al lancio..... ecco perché mi sono permesso il suggerimento sui click (che ha il merito di non cambiare le regole del gioco, ma di sfruttare il gioco nel miglior modo possibile, anche se è vero che è avido come il cubo di cassa!
Aggiungo 2 suggerimenti:
- Per lo scambio di crediti con punti. Se ho 150 crediti e clicco per convertire 200 crediti, mi piacerebbe convertire i 150 crediti (con un avviso, al limite) piuttosto che dirmi che non ho abbastanza crediti..... - Per lo status di maestro, allo stesso modo che un click nel tempio porta sempre ad una vittoria e che anche se ci si imbatte in un bonus inutile, come "il soffio del maestro", si vincono ancora 5000 punti, propongo che un maestro, quando viene licenziato e che lo status non gli ha fatto vincere nulla (il che è successo un certo numero di volte con tutti i bonus cospirazione e licenziamento), vince ancora un premio di consolazione (potrebbe ricevere il 10% sull'elemento per licenziarlo o poi una somma di punti).
mi sono fatto coinvolgere nel gioco, anzi, alcuni problemi sono da notare come il cubo quasi inaccessibile o i giri di ruota necessari per accedere al tempio..... o anche queste famose collezioni dell'elementer........
Ma beh, si accampano sulle loro posizioni e molti giocatori giocano....quindi..........
accordo con te in linea di principio. ma il problema rimane lo stesso, è ancora inaccessibile al 75% per vincere premi medi e grandi. 1 - spendiamo una fortuna girando la ruota, e alla fine abbiamo poche possibilità di accedere al tempio. 2 - se si accede al tempio, è ancora molto difficile convalidare un elemento bello (oltre ai DVD) 3 - accesso al cubo: quasi impossibile perché troppo pochi elementi corrispondenti e anche troppo pochi click per i nostri budget !!!!!!!!!!!!!!! Non ho 10.000 euro da spendere per fare 30 click..............
poi, quando abbiamo la possibilità di fare click nel tempio, è davvero triste per gli elementi vuoti, anche se non sono tantissimi!
So che il web ci ha già detto, ma francamente pazzo, cosa stai perdendo dandoci almeno punti di compenso per avere VUOTO un elementer?